Notas del parche #7- Español

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    • Notas del parche #7- Español





      Client 3.0 (Experimental) - Notas del Parche #2

      Nuevo en el 3.0
      • Anisotropic Filtering - Agregamos una nueva opción en el menu grafico del juego, llamada "Filtrado Anisotropico ". Esta tendra desde x1 hasta x16.
        • Descripción: Anisotropic filtering elimina el efecto aliasing en las texturas, reduce el desenfoque y preserva los detalles en algulos de visión extrema.
      • Comparaciones: Para nuestros testers, hace una gran diferencia en la calidad de la imagen general del juego y con un bajo costo de rendimiento ( la diferencia se puede ver mejor en las siguientes imagenes)

      Comparation 2









      Coste de rendimiento X8 - 1% menor rendimiento x16 - 2% menor rendimiento








      • FXAA Antialiasing (WIP) - Hemos agregado una solucion (aun en progreso) para el antialiasing en el juego, por el momento unicamente tendremos habilitado FXAA, pero en el futuro tendremos mas opciones de antialiasing.
        • Descripción - Fast approximate anti-aliasing (FXAA) es una solución de espacio de pantalla antialiasing, que no requiere mucha potencia informática.
      • Comparaciones: Para nuestros testers, suavizará todos los bordes, reduciendo el artefacto de aliasing, y con un bajo costo de rendimiento, la desventaja es que los mapas de textura de alto contraste se volverán un poco borrosos.
      Comparation 1


      Como activarlo - Dado que es una función WIP, solo podrá habilitarla activando "HDR FX", en futuras actualizaciones agregaremos un sistema de habilitación adecuado con un selector para poder seleccionar entre otros efectos de antialiasing más efectivos.



      Coste de rendimiento FXAA - 8% less performance




      • Word Wraper - Se ha agregado Word Wraper automatico
        • misiones - Ahora todas las misiones hacen correctamente el salto de linea
          • -Diálogos de mision
            -Objetivos de mision
            -Dialogos de NPC (Burbuja verde/gris )
            -Burbuja de dialogos del personaje
        • Chat - Ahora el chat hace el salto de linea correctamente de forma automatica
          • -Chat de comercio
            -Community Chat (Party/Guild and etc)
            -Chat Log






      • Mejora de física - La física del juego ha sido mejora (aun es proceso) y es mejor que el servidor
      • Sistema de estado - El sistema de estado ha sido creado desde cero por nuestros desarrolladores del lado del servidor (
        • Note: Esta fue una actualización enorme, por eso, es probable que se encuentren un montón de bugs en el cliente. Nuestro equipo comprobara todos los reportes de bugs que surjan sobre este nuevo sistema, para solucionarlos, pero ya conocemos algunos nuevos bugs que ocurren y serán solucionados pronto.
      • Rendimiento - Realizamos una optimización en el rendimiento del juego, ahora los FPS mas altos serán mas estables.
      • Sincronización de movimiento - Un nuevo sistema de sincronización de movimiento entre jugadores y servidor ha sido agregado (aun en proceso)
      UI in 3.0


      • Aggro UI - El sistema de aggro ha sido agregado
      • Aggro Relativo - El aggro en la lista de ira cambiando segun el aggro de los monstruos o de los jugadores.
        • Off: Cambiara según el aggro del jugador mas ofensivo basado en el monstruo mas agresivo.
          On: Cambiara según el aggro del jugador mas ofensivo basado en el aggro del jugador






      • Menu de ayuda - Ahora nuestro menu de ayuda funciona, aun esta en proceso de construcción y sera remplazado por un nuevo menu en el furuto cuando se comience a agregar nuevo contenido
      • Etiquetas de misiones - Ahora las etiquetas de las misiones se muestran correctamente y con el color correcto.
      ★ Bug arreglados en el 3.0


      • Personajes no morían - Arreglamos un bug que hacia permanecer vivos a los personajes despues de morir
      • Monstruos invisibles - Arreglamos un bug que hacia invisibles a los monstruos después de morir/teletransportarse/afk
      • Habilidades paralizantes - Arreglamos un bug que impedía moverse despues de lanzar una habilidad paralizante
      • Rolling Attack - Arreglamos el rolling attack, ahora es 100% como en el servidor original
      • Imposibilidad de moverse - Arreglamos un bug que impedía que un jugador se moviera a veces
      • Shenron - Todos los bugs de los deseos de shenron fueron arreglados
      • TMQ Cutscene - Arreglamos la escena de entrada de las
      • AP Infinito - Arreglamos un bug que hacia que el AP se volviera infinito despues de un tiempo
      • Vehiculo Invisible - Arreglamos un bug que a veces volvia invisible un vehiculo
      • Desconexión - Arreglamos un bug que a veces provocaba una desconexión al quitar un vehículo
      Bug conocido en el 3.0
      • El sistema de rastreadores no ha sido implementado
      • Si hables el "sistema de mail" probablemente el juego se desconecte
      • La casa de subasta no esta funcionando
      • Algunos items dropeados no muestran sus efectos
      Notes: Remember that the developer team for client 3.0 it's separated from server development team




      Christmas Event!


      Denle la bienvenida al nuevo evento de navidad!
      • Como funciona?
        • Despues de matar a un monstruo en el mundo abierto, tendrás la probabilidad de que aparezca un monstruos especial
          Nota: Los monstruos no pueden tener una diferencia de 10 niveles en relacion a tu personaje, de lo contrario, no aparecera el monstruo especial.

        • Al matar al monstruos especial, tendras la posibilidad de obtener una moneda de evento

      • Puedes cambiar estas monedas de evento en el NPC llamado Avery

      • Recompenzas:




      Utilitario Dogis Mejoramiento
      Poción de Fuerza
      Poción de Destreza
      Pocion de Constitucion
      Pocion de Energia
      Pocion de Alma
      Pocion de Enfoque
      Pocion de Velocidad de Movimiento
      Pocion de Velocidad de Ataque
      Pocion Recuperadora de RP X3
      Kid Clock

      Inventarios Cajas de equipamiento Vehiculos
      Z24 [Permanente] Caja Maron Vehículo de Navidad CC
      Z28 [Permanente] Caja Plateada
      Z32 [Permanente] Caja Dorada





      PVP
      • Stuck - Arreglamos un bug que a veces hacia que un jugador se quedara atascado en la arena de pvp
      • Salir - En caso de cerrar el juego el jugador es correctamente teletransportado para la entrada de las batallas clasificatorias.
      CCBD
      • CCBD NPCs - Arreglamos un bug que hacia los NPC de CCBD no abrieran.
        • Nota: Las recompensas de CCBD estan siendo mejoradas y cambiadas
      Monstruos
      • Monstruos que no renacen - Arreglamos un critico bug que hacia que un monstruo golpeado por un KD, nunca renaciera a menos que el servidor fuera reiniciado.
        • Note - Aparentemente esta es la razón por la cual los monstruos no renderizaban cuando habia muchos jugadores online. Nuestra solución temporal fue desactivada para comprobar si este bug esta arreglado.
      • Monstruos nunca desaparecen - Arreglamos un bug que hacia que los monstruos no desaparecieran después de matarlos usando KD o con el HTB.
      TMQ
      • Salir durante una instancia - Salir de una instancia (cerrando el juego o DC) podía hacer que los jugadores terminaran en una ubicación erronea. Ahora los jugadores son teletransportados antes de entrar a la instancia.
      Caída de objetos
      • Agrupamiento de items misteriosos - Los items misteriosos ya no se agrupan con otros objetos

      Chat Server
      • Desconexiones y congelamientos del Chat Servers que estuvieron ocurriendo en las ultimas semanas han sido arreglados.
        • Nota: Esperamos que esto solucione casi todos las desconexiones, si no es asi, lo investigaremos y se solucionara en una proxima actualización
        • Nota2: Hemos descubierto que el chat server se desconecta en el cliente 3.0. esto sera arreglado mañana (12/25/2020)
      Game Server
      • Desconexiones que estuvieron ocurriendo la ultima semana han sido arreglados.
      Intancias
      • Arreglamos un bug que hacia desconectar los canales cuando alguien intentaba hacer una instancia que ya habia sido hecha por muchas personas al mismo tiempo.


      Traduccion en Ingles
      • Agregamos una nueva interfaz de texto para el cliente 3.0, traducimos nuevos items y nuevos NPC.
      Traduccion en Portugues
      • Agregamos una nueva interfaz de texto para el cliente 3.0, traducimos nuevos items y nuevos NPC.
      Traduccion en Frances
      • Agregamos una nueva interfaz de texto para el cliente 3.0, traducimos nuevos items y nuevos NPC.
      Traduccion en Coreano
      • Agregamos una nueva interfaz de texto para el cliente 3.0, traducimos nuevos items y nuevos NPC.
      Traduccion en Chino
      • Agregamos una nueva interfaz de texto para el cliente 3.0, traducimos nuevos items y nuevos NPC.
      Traduccion en Español
      • Agregamos una nueva interfaz de texto para el cliente 3.0, traducimos nuevos items y nuevos NPC.


      Bugs Criticos
      • Sabemos de un bug que hace invencible a un monstruo o muere ante de aparecer. Esto esta casi solucionado, por el momento estamos usando una solución temporal, lo cual hace que estos bugs casi no ocurran.
        • Nota: En raras ocasiones este bug puede ocurrir. Si ocurre cambia de canal o relogea
        • Nota2: Con esta actualizacion este bug deberia estar solucionado, pero aun necesitamos confirmarlo.
      • Jugadores terminan en un mapa vacío al usar un teleport de Isla Papaya.
      • Nota: Si ocurre este bug, usa el comando @tppopo o la habilidad Ask Popo

      Signature

      Te gusta jugar al juego en español?, creo que la respuesta es si, pero ves que es muy poco lo que tenemos traducido.

      Si estas interesado en ayudar a traducir el juego, lee este post, donde vas a encontrar mas informacion: [Traducción] Buscamos traductores para el equipo de español

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